絵文字を表示させたい
Full Emoji Support APIを使ってTextMeshProのSprite Assetに設定したGameObjectをアセットバンドル化してそれを読み込んでみたけど、設定されていなかった。 タイプを見てみるとTMP_EmojiSpriteAssetとあり、TMP_SpriteAssetではないのが原因かも。
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Full Emoji Support APIを使ってTextMeshProのSprite Assetに設定したGameObjectをアセットバンドル化してそれを読み込んでみたけど、設定されていなかった。 タイプを見てみるとTMP_EmojiSpriteAssetとあり、TMP_SpriteAssetではないのが原因かも。
#91で文字列の難易度が表示されない
ご報告ありがとうございます。 こちらの問題について修正を行いました。 Android版、AltStore版は反映されていますが、 TestFlight版は反映されるまでしばらくお待ちいただけると幸いです。
自分で使うところだけTMP_SpriteAssetを作ってみた 全体に対応させるにはデフォルト設定だとTextMesh Pro/Resources/Sprite Assets内に入れなければならない。
…入れることできるのか?