絵文字を表示させたい
Full Emoji Support APIを使ってTextMeshProのSprite Assetに設定したGameObjectをアセットバンドル化してそれを読み込んでみたけど、設定されていなかった。 タイプを見てみるとTMP_EmojiSpriteAssetとあり、TMP_SpriteAssetではないのが原因かも。
閲覧数:3

Full Emoji Support APIを使ってTextMeshProのSprite Assetに設定したGameObjectをアセットバンドル化してそれを読み込んでみたけど、設定されていなかった。 タイプを見てみるとTMP_EmojiSpriteAssetとあり、TMP_SpriteAssetではないのが原因かも。
ご要望ありがとうございます。 こちらについて本体機能に含めるか悩ましいのですが、検討してみます…